Carte développement STM32 Open407V-D

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Open407V-D est une carte de développement STM32 conçue pour l’outil officiel ST STM32F4DISCOVERY , qui intègre le microcontrôleur STM32F407VGT6 .

L’Open407V-D prend en charge une extension supplémentaire avec diverses cartes d’accessoires en option pour une application spécifique. La conception modulaire et ouverte en fait l’outil idéal pour démarrer le développement d’applications avec les microcontrôleurs de la série STM32F4.

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Contenu du STM32F4DISCOVERY :

STM32F4DISCOVERY ressource embarquée

  • Microcontrôleur STM32F407VGT6 avec cœur ARM Cortex-M4F 32 bits, 1 Mo de mémoire Flash, 192 Ko de RAM dans un boîtier LQFP100
  • ST-LINK/V2 intégré avec commutateur de mode de sélection pour utiliser le kit comme ST-LINK/V2 autonome (avec connecteur SWD pour la programmation et le débogage)
  • Alimentation de la carte : par bus USB ou à partir d’une tension d’alimentation externe de 5 V
  • Alimentation externe de l’application : 3 V et 5 V
  • LIS302DL, capteur de mouvement ST MEMS, accéléromètre à sortie numérique 3 axes
  • MP45DT02, capteur audio ST MEMS, microphone numérique omnidirectionnel
  • CS43L22, DAC audio avec haut-parleur classe D intégré
  • Huit LED :
    • LD1 (rouge/vert) pour communication USB
    • LD2 (rouge) pour alimentation 3,3 V
    • Quatre LED utilisateur, LD3 (orange), LD4 (vert), LD5 (rouge) et LD6 (bleu)
    • 2 LED USB OTG LD7 (vert) VBus et LD8 (rouge) surintensité
  • Deux boutons poussoirs (utilisateur et reset)
  • USB OTG FS avec connecteur micro-AB
  • Embase d’extension pour toutes les E/S LQFP100 pour une connexion rapide à la carte de prototypage et un sondage facile

Qu’y a-t-il sur la carte mère

Carte de développement STM32F407VGT6 à bord des ressources

  1. Prise STM32F4DISCOVERY : pour connecter facilement le STM32F4DISCOVERY
  2. Interface USART2 : se connecte facilement à RS232, RS485, USB TO 232, etc.
  3. Interface SPI1/SPI2 + AN/NA
    • se connecte facilement aux périphériques SPI tels que DataFlash (AT45DBxx), carte SD, module MP3, etc.
    • SPI1 dispose d’une fonction alternative AD/DA, prend également en charge la connexion du module AD/DA
  4. Interface CAN1 : communique avec les cartes d’accessoires qui comportent le périphérique CAN de manière pratique
  5. Interface CAN2 : communique avec les cartes d’accessoires qui comportent le périphérique CAN de manière pratique
  6. Interface I2C1/I2C2 : se connecte facilement aux périphériques I2C tels que l’extenseur d’E/S (PCF8574), FRAM (FM24CLxx), etc.
  7. I2S2 / I2S3 / I2C1 : pour connecter des périphériques I2S, tels qu’un module audio
  8. Interface DCMI : pour connecter le module de caméra
  9. Interface SDIO : pour connecter le module Micro SD, offre une vitesse d’accès beaucoup plus rapide plutôt que SPI
  10. Interface FSMC + SPI (FSMC + SPI 16 bits): pour connecter l’écran tactile LCD
  11. Interface FSMC (FSMC 8 bits) : se connecte facilement à des périphériques tels que NandFlash, Ethernet, etc.
  12. Interface USART3 : se connecte facilement à RS232, RS485, USB TO 232, etc.
  13. Interface ULPI : pour connecter un périphérique USB haut débit (le STM32F407V intègre un contrôleur USB HS sans aucun périphérique PHY)
  14. Interface Ethernet : connecte facilement le MCU au réseau Ethernet en utilisant un module Ethernet supplémentaire
  15. Prise 5V CC
  16. Entrée/sortie d’alimentation 5 V/3,3 V : généralement utilisée comme sortie d’alimentation, également mise à la terre commune avec une autre carte utilisateur
  17. Connecteur de broches MCU : toutes les broches MCU sont accessibles sur les connecteurs d’extension pour une extension supplémentaire
  18. Interface JTAG/SWD : pour le débogage/la programmation
  19. Cavalier de détection de carte SD
  20. Cavalier de manette
    • court-circuitez le cavalier pour connecter le joystick aux E/S par défaut utilisées dans l’exemple de code
    • ouvrez le cavalier pour connecter le joystick aux E/S personnalisées via des fils de cavalier
  21. Commutateur de mode de démarrage : pour configurer la broche BOOT0
  22. Cavalier d’activation du réglage du rétroéclairage LCD
    • court-circuitez le cavalier pour activer le réglage du rétroéclairage LCD
    • ouvrez le cavalier pour désactiver et libérez le port d’E/S
  23. AMS1117-3.3 : Régulateur de tension 3,3 V
  24. Interrupteur d’alimentation : interrupteur marche /arrêt 5 V CC
  25. Voyant d’alimentation
  26. Joystick : cinq positions

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